戰(zhàn)爭場景模型是以展示戰(zhàn)場上敵我雙方的狀態(tài)而制作的模型,其形式多種多樣,往往以小見大,以三五人或十幾人來代表整個(gè)戰(zhàn)爭,往往需要人物動作真實(shí)生動。戰(zhàn)爭場景模型多用場館,影視劇和游戲之中。
戰(zhàn)爭場景模型的范圍比較大,也比較廣,可以依據(jù)古今中外,甚至未來科幻的戰(zhàn)爭場景制作模型,但是由于戰(zhàn)爭的場面比較大,而模型又不能將整個(gè)戰(zhàn)場的真實(shí)情景制作出來,所以往 往通過以小見大的某一個(gè)場景來代表某場戰(zhàn)爭。所以戰(zhàn)爭場景模型往往通過敵我雙方各選幾個(gè)有代表的人物來代表整個(gè)戰(zhàn)爭。如在古代戰(zhàn)爭場景模型中用幾個(gè)矛兵,步兵,來代表一方,另一方以弓箭手,盾牌兵,投石車來代表攻城的一方,通過以小見大的手法就可將戰(zhàn)爭的雙方表現(xiàn)出來。
但是要將戰(zhàn)爭場景模型制作好并非那么容易,由于可選的模型元素很多,但卻只能從其中選取幾種,這幾種元素要具有代表性,所以在制作時(shí)就要這些模型元素更加生動,才能代表其在戰(zhàn)爭場景中的元素。其中重要的就是人物道具模型的生動真實(shí)。所以制作戰(zhàn)爭場景模型難度是非常高的。
戰(zhàn)爭場景模型的用處以前主要在各種博物館,紀(jì)念館,文化館等各類場館之中。但后來逐步用到影視劇中,用于拍攝較大的戰(zhàn)爭場景或是用做戰(zhàn)爭背景使用,近兩年由于游戲業(yè)的發(fā)展,戰(zhàn)爭場景也可以用于游戲之中。
本文由鄭州市河南派騰模型設(shè)計(jì)有限公司原創(chuàng) 站點(diǎn):www.qd-yonglian.cn 作者:模型制作者 發(fā)表時(shí)間:2020年8月5日15:30:10