人物道具在模型中的應用非常廣泛,并且這些人物道具模型一般屬于微縮模型。因此要制作模型中的人物時并不是以面部表情為主,而是以形態(tài)為主,主要通過人的肢體動作來表達。
人物道具模型的種類很多,如果作為單獨的道具模型,則應以刻畫人物的面部表情為主。而作為模型中的人物道具模型,只是整個模型中的一部分,所以人物往往采用微縮手法來制作,也就是如果要將人物道具的面部制作出來,會比較難,即使制作出來,也很難看清楚,甚至不會引起人們的注意。
那么要想使人物道具在模型中體現(xiàn)存在的意義,只有通過其形態(tài)來實現(xiàn)。簡單的來說,就是人物道具的衣著和肢體來表達,譬如四肢的形狀,手里有沒有拿什么東西,穿的衣服是什么樣的,或正在進行什么運作。通過這一系列的形態(tài)將人物道具模型刻畫出來。
當然人物道具模型要注重形態(tài),不是說就不需要注重人物面部表情,只是在制作時重點要傾向于形態(tài),如果能制作出即有形態(tài),又有豐富的面部表情的人物道具模型當然更好,只是在考慮成本的情況下,面部表情就處于從屬地位了。
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