戰(zhàn)爭場面復(fù)原模型因?yàn)樗憩F(xiàn)的場景宏大,而模型的本體是有限的,所要我們在制作戰(zhàn)爭場景復(fù)原模型或是戰(zhàn)場復(fù)原模型時(shí)要把握制作要點(diǎn)。
我們都知道,戰(zhàn)爭場景一般都比較大,而且模型元素也比較多,需要表現(xiàn)的人物也多。如果通過模型來表現(xiàn)戰(zhàn)爭場景,是不太容易的。但我們可以根據(jù)前人制作模型的經(jīng)驗(yàn),來制作就會容易很多。本文就將戰(zhàn)爭場景復(fù)原模型制作的要點(diǎn)總結(jié)如下:
一、模型中人物的選擇:1、士兵的選擇,可根據(jù)不同的兵種,每個(gè)兵種選擇1到2人。如古代站爭中的步兵,槍兵,騎兵,可以通過五六個(gè)人就將這些兵種表現(xiàn)出來?;蛘攥F(xiàn)代站爭中的通訊兵,炮兵,戰(zhàn)士,射擊手等2、將軍的選擇,可選擇一個(gè)將軍做為代表。3、戰(zhàn)爭的雙方人物都要表現(xiàn)出來,并且要刻畫出不同的狀態(tài),譬如一方追擊,一方逃跑。一方?jīng)_峰,一方抵抗。這樣只需要通過簡單的幾個(gè)人物,就可以將戰(zhàn)爭雙方的主體表現(xiàn)出來。
二、戰(zhàn)爭場景復(fù)原模型中具體場景的選擇:要選擇有代表性的,可以捕捉雙方廝殺的場景,也可以選擇一方被打敗,另一方勝利的場景,還可以選擇雙方正在對峙的場景。只要能通過有代表性的場景將戰(zhàn)爭那種緊張,殘酷,激烈的程度表現(xiàn)出來,就可以了。
三、戰(zhàn)爭場景復(fù)原模型中道具模型及背景的選擇:古代戰(zhàn)爭中主要有馬匹,戰(zhàn)車,現(xiàn)代戰(zhàn)爭中有汽車,坦克,飛機(jī),掩體等。另外還要注意背景的選擇,因?yàn)閼?zhàn)爭的場面宏大,單純依靠模型很難給人以宏大的場景,所以我們就需要用背景來輔助,背景采用圖畫將整個(gè)場景繪制起來,然后有機(jī)與模型結(jié)合在一起,這樣就能讓模型表現(xiàn)出戰(zhàn)爭場景的宏大了。
大家以后在制作戰(zhàn)爭場景復(fù)原模型時(shí)不妨采用以上三個(gè)方法,你可能就會發(fā)現(xiàn),制作戰(zhàn)爭場景復(fù)原模型并沒有想象的那么難。
本文由鄭州市河南派騰模型設(shè)計(jì)有限公司原創(chuàng) 站點(diǎn):www.qd-yonglian.cn 作者:模型制作者 發(fā)表時(shí)間:2020年4月4日08:55:40